千メモ攻略系保管庫 打パラボ

闘神シミュレーター

  • Date:平成28年1月11日(掲載)
【闘神シミュレーター】

攻撃力
* ※特殊能力を含めない攻撃力
武器@ *
武器A *

闘神無しでのリターナー攻撃力→ (参考値)

闘神補正欄*



(○○%上昇の数値を0.○○と入力)
(例:闘神lv5、25%上昇の場合は0.25と入力)
(不必要な場所には0を入力)

闘神を含めたリターナー攻撃力→ (参考値)

武神の覇道系補正欄
*


(○○%上昇の数値を0.○○と入力)
(例:武神の覇気、7%上昇の場合は0.07と入力)
(不必要な場所には0を入力)

推定リターナー攻撃力→


*・・・入力必須

【算出する値】
装備後の攻撃力をシミュレーション出来ます

リターナーの基本攻撃力と装備の攻撃力を元に
闘神系、武神系の特殊能力の補正を適用させた
攻撃力を演算できます

【注意点】
フィニッシャー系、逆境系、HP満タン系は
装備を行った後の攻撃力に補正がかかる為
このシミュレータ上で演算を行うと
実際の数値とは異なる値が算出されます

【応用】
攻撃力の代わりに、
HPと癒しの光、防人の覇道系
回復力と治癒の光、防人の覇道系
なども代用可能

【使い方】
攻撃力:リターナーの素の攻撃力を入力
(闘魂などの補正を含まない値)
武器@:武器の攻撃力を入力
武器A:同上

※純粋なリターナーの攻撃力は、
リタのlv開放画面で確認可能です。(他所のサイトで見る事も可能)

闘神補正欄の入力例
0.25   0
0.15   0
0.15   0
例)闘神lv5を持つリターナーに
闘神lv3を持つ武器を2個持たせ場合の例

0.15   0.35
0.12   0
0.1     0
例)固有特殊能力で15%攻撃を上昇させるリターナーが
闘神7(35%上昇)を閃き
闘神lv2と闘神を持つ武器をそれぞれ持たせた場合の例


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